我正在尝试在动画运行时获取矩形的坐标。您可以在此处查看动画的代码和类型:http: //jsfiddle.net/2UZM3/
可以看到,在动画结束时会打印坐标。我希望在矩形移动时坐标永久更新。
感谢您的帮助!
PS:源代码最初来自这里:http ://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-transition-easing-functions-with-kineticjs/
我正在尝试在动画运行时获取矩形的坐标。您可以在此处查看动画的代码和类型:http: //jsfiddle.net/2UZM3/
可以看到,在动画结束时会打印坐标。我希望在矩形移动时坐标永久更新。
感谢您的帮助!
PS:源代码最初来自这里:http ://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-transition-easing-functions-with-kineticjs/
您可以添加一个stage.onFrame
输出项目坐标的处理程序。只需stage
在用户单击按钮开始动画时启动,并在方法stage
上的回调transitionTo
执行时停止:
window.onload = function() {
var stage = new Kinetic.Stage({
container: "container",
width: 500,
height: 200
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var greenBox = new Kinetic.Rect({
x: 100,
y: stage.getHeight() / 2,
width: 100,
height: 50,
fill: 'green',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
layer.add(greenBox);
stage.add(layer);
stage.onFrame(function(frame) {
// Update print coordinates on each frame of animation loop
jQuery("#coordinates").text(Math.round(greenBox.getX()) + "," + Math.round(greenBox.getY()));
});
jQuery("#StartAnim").click(function() {
// Start the timer running
stage.start();
greenBox.transitionTo({
x: 300,
duration: 1,
easing: 'ease-in-out',
callback: function() {
// Stop the stage loop
stage.stop();
}
});
});
};
在这里更新了小提琴。