Rectangle
这是我课堂上的一种方法。一个Rectangle
对象有一个来自类的ivar
调用。一个对象有一个of和。这种方法可以设置还是引用内存中的同一点?origin
XYPoint
XYPoint
ivar
float x
float y
origin
pointy
-(void) setOrigin:(XYPoint *) pointy {
origin.x = pointy.x;
origin.y = pointy.y;
}
Rectangle
这是我课堂上的一种方法。一个Rectangle
对象有一个来自类的ivar
调用。一个对象有一个of和。这种方法可以设置还是引用内存中的同一点?origin
XYPoint
XYPoint
ivar
float x
float y
origin
pointy
-(void) setOrigin:(XYPoint *) pointy {
origin.x = pointy.x;
origin.y = pointy.y;
}