6

我正在用 C++/OpenGL 的 Eclipse CDT 开发一个游戏,它编译和运行得很好,但由于某种原因,我声明的枚举 (SCREEN_MAIN_MENU) 用红色曲线加下划线并突出显示符号 SCREEN_MAIN_MENU 无法解决. 这是一个明目张胆的谎言,我如何让 Eclipse 识别它?

屏幕.h:

#ifndef SCREENS_H
#define SCREENS_H

enum {
SCREEN_MAIN_MENU,
SCREEN_LOADING,
SCREEN_GAME
};

class Screen{
public:
    static void change(int screen);
    static void render();
};

#endif

屏幕.cpp:

#include "screens.h"
#include "gui.h"
#include "global.h"

extern Global global;

void Screen::change(int screen){
    global.screen = screen;
}

void Screen::render(){
if(global.screen == SCREEN_MAIN_MENU){ //HERE ARE THE RED SQUIGGLES!!!??
    global.text_renderer.print("Sidona", global.screen_width/2-40,
    global.screen_height-25);
    Gui::render();
    }
}
4

2 回答 2

14

这可能是由 Eclipse CDT 中的错误引起的:

https://bugs.eclipse.org/bugs/show_bug.cgi?id=356057

尝试重建索引(右键项目->索引->重建)

于 2012-09-27T08:17:04.373 回答
0

您是否尝试过为枚举创建命名类型?

IE

enum SCREEN_TYPE {  SCREEN_MAIN_MENU, SCREEN_LOADING, SCREEN_GAME };
于 2012-08-08T14:45:34.673 回答