我最近一直在阅读有关 sRGB 转换及其带来的一些好处的信息。我在 GPU Gems 3 中阅读了一篇非常有用的文章,该文章现在免费提供,其中涵盖了一些自动方法与手动着色器编写的方法。这是这篇文章:
https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems3/gpugems3_ch24.html
在什么情况下使用手动转换而不是自动转换是有益的?在我看来,使用传递给 glTexImage2D 的 GL_SRGB_EXT 和使用 GL_EXT_framebuffer_sRGB 不需要任何手动转换?