我是 android 游戏世界开发的新手,因为它的声誉先于开发中的明显选择是 and-engine 和 Box2d 用于物理。到目前为止,我已经设法掌握了引擎和方法的基本功能......
但是到目前为止,很少或更多的事情还不清楚。在场景中拖动精灵时要覆盖哪种方法?
我正在对onAreaTouched方法中的onActionMove方法进行所有实验...以前,我在另一个论坛上提出了相同的查询,有人建议我浏览这篇文章并将其移植到 java 代码中。我试图将其转化为我最大的能力,但徒劳无功。有人可以指导我通过程序和方法来研究以实现该功能,或者提供详细的演练代码的 Flash 版本。
干杯。