我有以下内容,它似乎正在返回地图中的第一个即第 0 个节点。我无法弄清楚这段代码有什么问题。
map.find 总是返回第一个 (0th) 元素。无论在“插入”调用中构造什么输入。
我对 STL 有点陌生,因此将不胜感激。我在这里缺少什么吗?
class numbers{
public :
unsigned int data;
numbers(unsigned int value) {
data=value;
}
};
bool operator<(numbers a, numbers b){
return (a.data<b.data)?a.data:b.data;
}
class names{
public:
string s;
names(int value) {
char arr[10];
itoa(value, arr, 10);
s=arr;
}
void print(){cout<<s;}
};
void main(){
map<numbers, names> bigmap;
for(int i=0;i<1000;i++)
bigmap.insert(pair<numbers,names>( numbers(i), names(i)));
cout<<"Inserted!";
map<numbers, names>::iterator p;
p=bigmap.find(numbers(10));
p->second.print();//output is always 0
getchar();
//Large Lookup test
}
我在这里缺少什么吗?DI 需要预先分配对象,然后提供给插入操作。我不认为 STL 映射需要预先分配它们。谢谢,在这方面的任何帮助将不胜感激。