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我有以下内容,它似乎正在返回地图中的第一个即第 0 个节点。我无法弄清楚这段代码有什么问题。

map.find 总是返回第一个 (0th) 元素。无论在“插入”调用中构造什么输入。

我对 STL 有点陌生,因此将不胜感激。我在这里缺少什么吗?

class numbers{
public :
    unsigned int data;
    numbers(unsigned int value)    {
        data=value;
    }
};
bool operator<(numbers a, numbers b){
    return (a.data<b.data)?a.data:b.data;
}

class names{
public:
    string s;
    names(int value)    {
        char arr[10];
        itoa(value, arr, 10);
        s=arr;
    }
    void print(){cout<<s;}
};

void main(){
    map<numbers, names> bigmap;
    for(int i=0;i<1000;i++)
        bigmap.insert(pair<numbers,names>( numbers(i), names(i)));
    cout<<"Inserted!";
    map<numbers, names>::iterator p;
    p=bigmap.find(numbers(10));
    p->second.print();//output is always 0
    getchar();
    //Large Lookup test
}

我在这里缺少什么吗?DI 需要预先分配对象,然后提供给插入操作。我不认为 STL 映射需要预先分配它们。谢谢,在这方面的任何帮助将不胜感激。

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1 回答 1

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您的比较运算符是错误的。true除非a0并且小于 RHS,或者b0并且大于或等于 LHS ,否则您的实现将始终返回。只返回比较的结果。

bool operator<(numbers a, numbers b){
    return (a.data<b.data);
}
于 2012-08-08T07:17:08.420 回答