我第一次开始使用 Flash CS6 来尝试为 UDK 制作 Scaleform UI。我正在关注这个简单的教程:http: //goo.gl/yedMU。我已经按照信函进行了操作,但似乎无法使其正常工作。我什至在一个新项目中再次尝试过,但最终还是出现了同样的错误。我已经三次检查了每个名称和实例,但它只是拒绝工作。这是文件中两个框架的非常简单的代码:
import flash.events.MouseEvent;
import flash.system.fscommand;
import flash.display.MovieClip;
subMenu_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, subMenu);
exit_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, exitGame);
var cursor:cursor_mc = new cursor_mc();
addChild(cursor);
cursor.x = mouseX;
cursor.y = mouseY;
cursor.startDrag();
stop();
function subMenu(event:MouseEvent):void
{
gotoAndStop('Sub Menu');
}
function exitGame(event:MouseEvent):void
{
fscommand('ExitGame');
}
和
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playGame);
back_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, backBtn);
function playGame(event:MouseEvent):void
{
fscommand('PlayMap');
}
function backBtn(event:MouseEvent):void
{
gotoAndStop('Main Menu');
}
我使用了调试器,代码在
exit_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, exitGame);
有任何想法吗?整个过程一直有效,直到我使用“返回”按钮返回第一帧,当“退出”按钮消失并且我收到该错误时。然而,“子菜单”按钮仍然存在,并且菜单仍然可以操作。
这是使用调试器的错误:
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at Menu_fla::MainTimeline/frame1()[Menu_fla.MainTimeline::frame1:6]
at flash.display::MovieClip/gotoAndStop()
at Menu_fla::MainTimeline/backBtn()[Menu_fla.MainTimeline::frame2:10]