我有一个计划分几个阶段发布的应用程序:
测试阶段使用电子邮件分发给小测试人群(进行中)。
给一小部分用户。这在地理上将是一个多元化的群体,重要的是不要将应用程序提供/传播给更广泛的受众。
广泛分发给可能想要它的人,免费或付费(逻辑上是谷歌游戏)。
鉴于此,Google play 许可方案能否用于促进第一阶段的发展?我在以下链接中读到谷歌不想要任何形式的选择性分发(除了测试)。我没有看到任何有选择地启用应用程序的参考资料(第二个链接)。
http://developer.android.com/guide/google/play/licensing/adding-licensing.html
第 1 阶段的替代方案是使用分布式密钥与服务器一起开发身份验证机制。在激活应用程序之前,密钥将与服务器上的 uuid 或 google id 匹配。向新用户分发将涉及提供新密钥。评论赞赏两者。