0

我已经使用眼睛方向(Phong,Blinn)实现了一些照明着色器,我相信我在 opengl 中使用透视投影,我想知道我应该怎么做才能使相同的着色器使用正交投影工作。我还没有时间完全了解正射投影的工作原理,但我相信没有相机,所以我不明白我是否还需要使用眼睛以及如何计算它,或者我完全错了。

干杯。

4

1 回答 1

0

除非您在投影后空间中进行照明(这不太可能),否则无论投影如何,照明的工作方式都是相同的。

于 2012-08-07T22:21:27.337 回答