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我正在尝试为 Android 应用程序创建 2D 游戏引擎。我已经按照本教程进行操作,它可以很好地创建全屏显示,但我不希望这样。我想让我的视图占据屏幕的顶部 2/3(或其他),并用标准的 Android 小部件(按钮、文本输入等)填充底部的三分之一。我不能让它工作。我能得到的最好的结果是一个空白屏幕。我尝试了许多排列,包括使用外部 LinerLayout,然后将自定义 SurfaceView 嵌入嵌套的 RelativeLayout 中,并将 Android 小部件放入嵌套的 LinearLayout 中,但它不起作用。

例如,这会产生一个白屏,当我觉得它应该是 SurfaceView 的 50%,TextView 的 50% 时:

活动主.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:baselineAligned="false" >

<RelativeLayout
    android:layout_width="0dip"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="1"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/mapContainer"
    >
</RelativeLayout> 

<LinearLayout
    android:layout_width="0dip" 
    android:layout_weight="1"
    android:layout_height="0dp"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:textColor="@color/white"
        android:text="@string/test_str" />
</LinearLayout>

</LinearLayout>

MainActivity.java:

package com.removed.for.privacy;

import com.removed.for.privacy;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        RelativeLayout mapContainer = (RelativeLayout) findViewById(R.id.mapContainer);

        JSMapView mapView = new JSMapView(this);
        mapContainer.addView(mapView);

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}

有任何想法吗?

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4 回答 4

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通过大量谷歌搜索和半相关问题弄清楚了。这是我如何让它在纵向模式下填充 2/3 高度(100% 宽度)和在横向模式下填充 2/3 宽度(100% 高度)的示例。

在自定义表面视图中,重写 onLayout 方法:

@Override
public void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    if (changed) {
        (this).layout(0, 0, viewWidth, viewHeight);
    }
}

在类构造函数中,添加以下代码:

public YourCustomSurfaceView(Context context) {
    super(context);


    WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = wm.getDefaultDisplay();
    int rotation = display.getRotation();

    // If vertical, we fill 2/3 the height and all the width. If horizontal,
    // fill the entire height and 2/3 the width
    if (rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_180) {
        screenWidth = display.getWidth();
        screenHeight = display.getHeight();
        viewHeight = 2 *  (screenHeight / 3);
        viewWidth = screenWidth;
    } else {
        screenWidth = display.getWidth();
        screenHeight = display.getHeight();
        viewWidth = 2 * (screenWidth / 3);
        viewHeight = screenHeight;
    }
    // Enter rest of code here
}
于 2012-08-13T04:51:24.550 回答
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拥有自定义 SurfaceView 大小 surfaceView!!.layoutParams = ConstraintLayout.LayoutParams(width, height)

ConstraintLayout 取决于您的父布局

于 2020-03-05T15:49:44.207 回答
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现在,constraintLayout 出来了。可以通过将“layout_constraintHeight_percent”设置为“0.5”来做到这一点。surfaceView 如下所示:

<SurfaceView
    android:id="@+id/surface_camera"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="1"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
    app:layout_constraintHeight_percent="0.5"
/>
于 2021-09-25T00:59:05.860 回答
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要更改 SurfaceView 的自定义高度和宽度,请使用“android.view.ViewGroup.LayoutParams”。 LayoutParams 的子类用于 ViewGroup 的不同子类。例如,AbsoluteLayout 有自己的 LayoutParams 子类,它添加了 X 和 Y 值。通过这个你可以改变 SurfaceView 的 X 和 Y

更改surfaceview高度宽度的代码在这里: http ://agalaxycode.blogspot.in/2014/12/change-surfaceview-height-width.html

于 2014-12-25T19:45:32.373 回答