我正在尝试为 Android 应用程序创建 2D 游戏引擎。我已经按照本教程进行操作,它可以很好地创建全屏显示,但我不希望这样。我想让我的视图占据屏幕的顶部 2/3(或其他),并用标准的 Android 小部件(按钮、文本输入等)填充底部的三分之一。我不能让它工作。我能得到的最好的结果是一个空白屏幕。我尝试了许多排列,包括使用外部 LinerLayout,然后将自定义 SurfaceView 嵌入嵌套的 RelativeLayout 中,并将 Android 小部件放入嵌套的 LinearLayout 中,但它不起作用。
例如,这会产生一个白屏,当我觉得它应该是 SurfaceView 的 50%,TextView 的 50% 时:
活动主.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:baselineAligned="false" >
<RelativeLayout
android:layout_width="0dip"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/mapContainer"
>
</RelativeLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="0dip"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="0dp"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:textColor="@color/white"
android:text="@string/test_str" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
MainActivity.java:
package com.removed.for.privacy;
import com.removed.for.privacy;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
RelativeLayout mapContainer = (RelativeLayout) findViewById(R.id.mapContainer);
JSMapView mapView = new JSMapView(this);
mapContainer.addView(mapView);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
有任何想法吗?