我的问题是:我有一部 android 手机和平板电脑,都运行 android 4.0。在手机上我的游戏以 120 fps 运行,在平板电脑上以 60 运行。我知道更高的分辨率可能是一个因素,但 60 fps 对安卓游戏有好处吗?无论如何要在平板电脑上实现更高的fps?
我已经尝试在我的游戏中使用 AndEngine 和 E3Droid(因为它们分别是 open gl 2.0 和 1.0/1.1),但两者都产生了相同的结果。
有小费吗?也许 60fps 对于安卓游戏来说已经绰绰有余了?我来自 XNA,我通常有超过 100 fps,因此我很担心。