我是一名新手程序员,目前正在使用 kivy 作为 GUI 平台学习 python。
我正在阅读 kivy 手册并正在研究小部件。我想在教程画家小部件上尝试一些东西,但经过数小时的尝试,未能如愿。
我想要的应该很简单。我有一个小部件,它在触摸屏幕后创建一条随机线。我认为在某个区域触摸屏幕后自动重复添加线条会很有趣。所以我制作了一个函数,不断向小部件“注入”数据以创建更多行。
但我根本无法与小部件“交流”。我不知道小部件“实例”名称是什么。所以我通过命名它来创建实例painter,好吧,让我们分享一下代码:
import kivy
import time
from random import random
from kivy.app import App
from kivy.clock import Clock
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line
class MyPaintWidget(Widget):
def on_touch_down(self, touch,):
with self.canvas:
Color(random(), random(), random())
touch.ud['Line'] = Line(points=(touch.x, touch.y))
touch.ud['Line'].points += [random()*1000, random()*1000 ]
begin()
def touchme():
touch.ud['Line'].points += [random()*1000, random()*1000 ]
print 'touchme'
class MyPaintApp(App):
def build(self):
painter = MyPaintWidget()
return painter
def begin():
def my_callback(dt):
print 'begin'
painter.touchme()
Clock.schedule_interval(my_callback, 1.)
if __name__ == '__main__':
MyPaintApp().run()
希望有人可以为我提供如何做到这一点的答案,并可能向我解释一下小部件是如何工作的。我将它视为 python 中的标准类,但我认为它的工作方式与此略有不同。
干杯。