我正在创建一个音乐播放器应用程序。
我想:
- 当用户使用我的应用播放歌曲时,默认音乐播放器应该停止(正在播放)
- 如果其他应用程序在我的应用程序已经在播放时开始播放,那么我的应用程序应该停止播放。
我可以使用Audio Focus解决第一点。但是对于第二点,即处理AUDIOFOCUS_LOSS
,我面临一些问题。
问题: 我已经按照文档进行了操作,但是我应该如何注册我的音乐播放器服务来检测 AudioFocus 已经丢失。
对于第一点,这里是代码:
if (reqAudioFocus()) {
mPlayer.start();
}
private boolean reqAudioFocus() {
boolean gotFocus = false;
int audioFocus = am.requestAudioFocus(null, AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
if (audioFocus == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
gotFocus = true;
} else {
gotFocus = false;
}
return gotFocus;
}
到目前为止,我的第二点代码:
//Class implements OnAudioFocusChangeListener
@Override
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
/*
* TODO : Call stopService/onDestroy() method. Pause the track; Change
* the Play/Pause icon; save the track postion for seekTo() method.
*/
if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {
// TODO: Pause playback
if (mPlayer.isPlaying()) {
mPlayer.pause();
}
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
// TODO: Resume Playback
if (!mPlayer.isPlaying()) {
mPlayer.start();
}
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
// TODO: stop playback.
// am.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
}
}
onAudioFocusChange()
现在如何在应用程序失去音频焦点时调用我的应用程序。
谢谢