我目前正在通过 Xcode 构建一个利用 corelocation.framework 的 iOS 应用程序,但不幸的是我遇到了一些麻烦。我下载了 Apple 的 LocateMe 示例应用程序,当我通过模拟器运行它时,它运行良好(没有错误或警告)。
然后,我构建了一个空的单页应用程序,并向其中添加了 corelocation.framework 文件。当我编译并运行它时,我收到一个警告:
(null): Ignoring file/Users/Andrew/Documents/GoogleDrive/Developer/
Xcode/Apps/GetLocation/CoreLocation.framework/CoreLocation, file
was built for unsupported file format ( 0xce 0xfa 0xed 0xfe 0x c 0x
0 0x 0 0x 0 0x 9 0x 0 0x 0 0x 0 0x 6 0x 0 0x 0 0x 0 ) which is not
the architecture being linked (i386):/Users/Andrew/Documents/
GoogleDrive/Developer/Xcode/Apps/GetLocation/CoreLocation.framework
/CoreLocation
我尝试使用 Finder 找到框架并添加它,并将框架从 Apple 的应用程序拖到我的应用程序中。两者都会产生相同的警告。
除了文件目录似乎很好(这是我的应用程序存储的地方)之外,我不能对上述错误说太多,而且我相信 i386 代表了我的 MacBook Air 的集成图形芯片组。
我还尝试将 Apple 的应用程序略读到基本级别,但这很困难——他们决定制作一个相当复杂的应用程序来代表这项技术。
不幸的是,我对这一切的了解都需要改进,我确实觉得我在完成这项任务,但我有赌注——需要在 15 日之前完成这项工作!
因此,如果有人可以就为什么会生成此警告以及如何解决它提供一些指导,我们将不胜感激。
更新
我仔细查看了 Apple 的 LocateMe 应用程序,发现它是针对 iOS 3.2 构建的。当我将其更改为 iOS 5.1 时,一切都很好,除了一个错误 - locationServicesEnabled 已弃用。