在 java 中渲染 2d 图形的更快方法是什么?我见过的两种好方法是双缓冲,您可以在其中创建 BufferStrategy ,例如:
JFrame f = new JFrame();
f.setSize()
.....
createBufferStrategy(2);
我见过的另一种方法是使用 createImage 方法。
Image dbimage = createImage(....);
Graphics g = dbimage.getGraphics();
....
这是我见过的两个。哪个最快?有没有更好的方法?请不要告诉我获取附加库,因为我知道它们存在。先感谢您...