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我在这里遇到了非常奇怪的问题。我正在用 C++/DirectX 创建非常简单的 2d 游戏引擎,我想使用 boost(尤其是 boost 序列化)。问题是,当我将最简单的 boost 示例放入我的代码并构建项目时,窗口(在 winapi 中创建)不可见。编译过程中没有问题,最奇怪的部分 - boost 序列化效果很好(将简单的字符串保存到文件中)。我尝试了不同的方法,我什至重新安装了 boost,但问题仍然存在。错误似乎在这一行内:

text_oarchive oa(ofs);

当我取消注释时,窗口是可见的。有人遇到过这种问题吗?我真的需要那些提升库...

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