这几行 python 3.2 代码使用最新的 pygame 模块来移动图像。它与这个例子有关:http: //www.pygame.org/docs/tut/MoveIt.html
这是我的代码:
import pygame
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600,400))
bg = pygame.image.load('bg.jpg')
player = pygame.image.load('player.jpg')
pos = player.get_rect()
while True:
for i in pygame.event.get():
if i.type() == pygame.QUIT:
sys.exit()
screen.blit(bg,(0,0))
screen.blit(player,(i,i))
pygame.display.update()
这是我在运行它时遇到的错误:
Traceback(最近一次调用最后一次):
文件“C:/Users/Grounds Keeper Willy/Desktop/Python Code/test.py”,第 12 行,在
if i.type() == pygame.QUIT:
TypeError: 'int'对象不可调用
我发现了类似的问题,但答案表明问题也在于使用函数名作为变量,这不是我正在做的。我似乎无法弄清楚这里出了什么问题。