很抱歉,如果以前有人问过这个问题,但在这里找不到合适的答案。我需要一些关于 Visual Studio 正则表达式的帮助来修改源代码。我有从文件加载纹理的源代码。我有很多这样的线。
D3DXCreateTextureFromFileA(pDevice , chFileName , &pTexture) ;
D3DXCreateTextureFromFileA(pDevice , pAttrib->Value() , &pd3dTexture) ;
我需要定义一个常量并基于它从自定义格式加载纹理。我要这个
D3DXCreateTextureFromFileA(pDevice , chFileName , &pTexture) ;
成为这个
#ifdef LOAD_TEXTURES_FROM_CF
CreateTextureFromResourceFile((pDevice , chFileName , &pTexture) ;
#else
D3DXCreateTextureFromFileA(pDevice , chFileName , &pTexture) ;
#endif
如何使用 Visual Studio 正则表达式实现这一点?先感谢您。