WebGL 支持 ADD、SUBTRACT 和 REVERSE_SUBTRACT。链接:http ://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glBlendEquation.xml
我也需要在 WebGL 中支持 MAX 和 MIN。想法链接: http: //leri.univ-reims.fr/~bittar/cours/OpenGL/opengl/glBlendEquationEXT.html
有什么解决方法吗?
WebGL 支持 ADD、SUBTRACT 和 REVERSE_SUBTRACT。链接:http ://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glBlendEquation.xml
我也需要在 WebGL 中支持 MAX 和 MIN。想法链接: http: //leri.univ-reims.fr/~bittar/cours/OpenGL/opengl/glBlendEquationEXT.html
有什么解决方法吗?