我在设计器中有两个标签:
两者的尺寸:410(宽度),55 位置:340(X),100。在每个标签下,我都有一个非常贴近它的小标签:尺寸:69,17
然后我在运行时代码中有两个标签,每个标签都在其他两个标签的左边,每个标签都显示一个值。
private void GPULabels()
{
GpuTemperature_label.Location = new Point(250, 100);
GpuTemperature_label.Height = 250;
GpuTemperature_label.Width = 500;
GpuTemperature_label.ForeColor = Color.Red;
GpuTemperature_label.Font = new Font("Arial", 35, FontStyle.Bold);
button3.Enabled = false;
}
private void CPULabels()
{
CpuTemperature_label.Location = new Point(250, 200);
CpuTemperature_label.Height = 250;
CpuTemperature_label.Width = 500;
CpuTemperature_label.ForeColor = Color.Red;
CpuTemperature_label.Font = new Font("Arial", 35, FontStyle.Bold);
}
我想让以下两个标签闪烁:GPULabels 和 CPULabels。
Form1 尺寸为:800x600
我创建了一个条件,如果 X > Y 然后闪烁:
private void blinking_label()
{
if (GpuTemperature_label.BackColor == SystemColors.Control)
{
GpuTemperature_label.BackColor = Color.Blue;
}
else
if (GpuTemperature_label.BackColor == Color.Blue)
{
GpuTemperature_label.BackColor = SystemColors.Control;
}
}
闪烁时的结果是:
我只希望值在包含值的左侧标签上闪烁(在本例中为 46),但我只希望 46 闪烁!在这种情况下,图像中包含该值的标签是 GPULabels(),即 GpuTemperature_label。
但取而代之的是,由于法师显示闪烁的油漆面积很大。