我正在尝试使用 ANT 使用 Adobe SDK 工具编译和打包 iOS IPA 文件。我需要使用 ANT,因为构建需要大量 RAM,并且 Flash Builder 在我编译时会遇到 Java 堆空间问题(即使我已经增加了 ini 文件中的最大 ram)。
这就是我的 ANT 构建的核心:
<!-- Build the SWF and save it in the publish directory -->
<target name="3. Compile SWF" depends="2. Build New Directories">
<mxmlc
file="${MAIN_CLASS}"
output="${OUTPUT_SWF}"
debug="${DEBUG_FLAG}"
failonerror="true">
<load-config filename="${MOBI_CONFIG_FILE}"/>
<define name="MOBI_PROJECT::IS_iOS_BUILD" value="${IS_iOS_BUILD}" />
<define name="MOBI_PROJECT::DEBUG" value="${DEBUG_FLAG}" />
<source-path path-element="${MOBI_DIR}/src"/>
<library-path file="${FLEX_HOME}/frameworks/locale/en_US" append="true"/>
<library-path dir="${MOBI_LIB_RELEASE_DIR}" includes="*.swc" append="true"/>
<compiler.library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks" append="true">
<include name="libs/*" />
</compiler.library-path>
<compiler.external-library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks/libs/air">
<include name="**/*.swc" />
</compiler.external-library-path>
<compiler.external-library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks/libs">
<include name="**/*.swc" />
</compiler.external-library-path>
<compiler.external-library-path dir="${FLEX_HOME}/frameworks/libs/mx">
<include name="**/*.swc" />
</compiler.external-library-path>
</mxmlc>
</target>
<!-- Package the application to an ipa file & save it in the publish directory -->
<target name="4. Package Application" depends="3. Compile SWF">
<java jar="${ADT}" fork="true" failonerror="true">
<arg value="-package"/>
<arg value="-target"/>
<arg value="ipa-test"/>
<arg value="-provisioning-profile"/>
<arg value="${iOS_PROVISIONING}"/>
<arg value="-storetype"/>
<arg value="pkcs12"/>
<arg value="-keystore"/>
<arg value="${iOS_KEYSTORE}"/>
<arg value="-storepass"/>
<arg value="${iOS_PASS}"/>
<arg value="${IPA_FILE}"/>
<arg value="${APP_DESCRIPTOR}"/>
<arg value="${OUTPUT_SWF}"/>
</java>
</target>
我正在使用带有 Air 3.4 beta SDK 的 Flex 4.6 SDK,并使用 SDK 中的 airmobile-config.xml 作为我的配置文件。
但是当我运行它时,我收到以下错误:
4. Package Application:
[java] Exception in thread "main" java.lang.Error: Unable to find named traits: mx.core::SoundAsset
[java] at adobe.abc.Domain.resolveTypeName(Domain.java:232)
[java] at adobe.abc.Domain.resolveTypeName(Domain.java:149)
[java] at adobe.abc.GlobalOptimizer$InputAbc.resolveTypeName(GlobalOptimizer.java:272)
[java] at adobe.abc.GlobalOptimizer$InputAbc.readInstance(GlobalOptimizer.java:1000)
[java] at adobe.abc.GlobalOptimizer$InputAbc.readAbc(GlobalOptimizer.java:390)
[java] at adobe.abc.GlobalOptimizer$InputAbc.readAbc(GlobalOptimizer.java:278)
[java] at adobe.abc.LLVMEmitter.generateBitcode(LLVMEmitter.java:320)
[java] at com.adobe.air.ipa.AOTCompiler.convertAbcToLlvmBitcodeImpl(AOTCompiler.java:516)
[java] at com.adobe.air.ipa.BitcodeGenerator.main(BitcodeGenerator.java:80)
[java] Compilation failed while executing : ADT
如果我删除了我所有的 [Embed] 音频标签,那么错误仍然存在,但它抱怨“mx.core::ByteArrayAsset”。如果我删除项目中的每个 [Embed] 标记,则它可以编译。
我试图通过将这一行放在我的代码中来强制嵌入 SoundAsset 类:
import mx.core.SoundAsset;
...
new SoundAsset();
我什至进入了 Flex SDK 并复制了 SoundAsset 和 ByteArrayAsset 类并将它们放入我的项目中,但是这些东西都没有帮助。
谁能告诉我如何通过 ANT 编译 IPA 文件,同时仍保留我的 [Embed] 标签?