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我刚刚用 C++/SDL for linux 制作了一个游戏,它通过 cmake/make 的帮助进行编译。

我想将游戏分发给一些也运行 linux 的朋友。有没有一种简单的方法可以帮助每个人安装运行游戏所需的 SDL 库?

我的意思是..一些发行版使用 apt-get install,一些使用 yum install,另一些使用 rpm 包(我认为?),每个 sdl 包的名称略有不同。有没有一种简单的方法可以让系统为人们安装这些系统,或者至少分发他们需要在我的游戏中安装的东西?

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我不久前问过这个问题,请在开始新问题之前尝试搜索现有问题,但是这里是项目分布的链接

于 2012-08-05T17:01:49.910 回答