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我是 android 的新手,我正在制作一个简单的应用程序,在其中我从图库中选择一个图像,在图像上绘制一个矩形,用户可以在图像上的任何位置拖动该矩形并动态调整矩形的大小。

到目前为止,我的代码可以从图库中加载图像并在图像上绘制一个矩形。但我不知道如何使矩形可动态拖动。

public class MainActivity extends Activity   {
private static int RESULT_LOAD_IMAGE = 1;


@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    Button buttonLoadImage = (Button) findViewById(R.id.buttonLoadPicture);
    buttonLoadImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

        public void onClick(View arg0) {

            Intent i = new Intent(
                    Intent.ACTION_PICK,
                    android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);

            startActivityForResult(i, RESULT_LOAD_IMAGE);
        }
    });
}



@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

    if (requestCode == RESULT_LOAD_IMAGE && resultCode == RESULT_OK && null != data) {
        Uri selectedImage = data.getData();
        String[] filePathColumn = { MediaStore.Images.Media.DATA };

        Cursor cursor = getContentResolver().query(selectedImage,
                filePathColumn, null, null, null);
        cursor.moveToFirst();

        int columnIndex = cursor.getColumnIndex(filePathColumn[0]);
        String picturePath = cursor.getString(columnIndex);
        cursor.close();

        ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imgView);
        Bitmap bMap = BitmapFactory.decodeFile(picturePath);

        bMap = bMap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888 , true);

        float width = imageView.getWidth();
        float height = imageView.getHeight();

        Canvas canvas = new Canvas(bMap);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(4);  
        paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawRect(width/2+60, height/2-20, width/2-60, height/2+20, paint);

        imageView.setImageBitmap(bMap);

    }


}

}

输出

我想要的输出类似于上图。用户可以调整红色矩形的大小并拖动,然后保存图像。

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1 回答 1

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您需要创建一个自定义视图来代表您绘制的矩形。onDraw(...)您可以在其中设置Paint矩形的初始大小。现在的概念是,当触摸它的角并拖动它时,当用户从屏幕上抬起手指时,矩形的 x 和 y 坐标将发生变化。我将Android 开发人员指南中向您介绍如何创建自定义视图。这是一个类似的问题帖子,可能会给你一些想法。

于 2012-08-05T12:38:57.010 回答