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我很难理解这两者之间的区别:

typedef struct someStruct{
   int x;
   char *name;
   struct someStruct *next
}TEST1,*pTEST1;

void *copyElement(void* s){
   pTEST1 cop = (pTEST1)calloc(1,sizeof(TEST1));
   cop = (pTEST1)s;
}

如果我没记错的话,这个是指向同一个元素,所以如果我改变一个,所有指向的元素都会改变

我想在内存中的新“位置”中创建元素的新副本并指向它。

很想得到解释。

我不明白的另一件事是指针分配空间和对象本身之间的区别。

例如,如果我使用我的功能并这样做:

void *copyElement(void* s){
    pTEST1 cop = (pTEST1)calloc(1,sizeof(TEST1));
    cop = (pTEST1)s;
    /*or */
    TEST1 a;
    pTEST1 b;
    a.x  =(pTEST1)s->x;
    a.name = (pTEST1)s->name;
    a->next = (pTEST1)s->next;

    b= &a ;
    // it means the when the function ends,
    // I loose the pointer ? because I didn't
    // allocate space for it?
}
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pTEST1 标识符只是一个类型名称别名,它的意思是“指向 TEST1 结构的指针”。一些 C 程序员对它发誓,一些人认为它是邪恶的,因为它隐藏了指针,并且当你需要取消引用它们时并不清楚。这正是您的代码出了什么问题,您实际上并没有复制结构,您只是复制了指针。正确的版本应该类似于:

void *copyElement(void *s){
   // Copies element pointed-to by "s".  NOTE: free() required on the returned pointer
   TEST1 *copy = malloc(sizeof(TEST1));
   *copy = *(TEST1*)s;
   return copy;
}

如果您真的想使用 pTEST1,那么只需将上述代码段中的 TEST1* 替换为它即可。请注意,当您无论如何要覆盖分配的内存时,使用 calloc() 是没有意义的。

于 2012-08-05T12:20:17.087 回答