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我的 XNA 游戏中有以下代码:

    private void gameOver()
    {
        if (!m_IsGameOver)
        {
            string message = String.Format("GAME OVER!!!{0}Your score is: {1}",
                        Environment.NewLine, GameScore);
            if (MessageBox.Show(message, "GameOver", MessageBoxButtons.OK) == DialogResult.OK)
            {
                this.Exit();
            }

            m_IsGameOver = true;
        }
    }

    private void gameWon()
    {
        string message = String.Format("You Won!!!{0}Your score is: {1}",
                    Environment.NewLine, GameScore);
        if (MessageBox.Show(message, "You Won!", MessageBoxButtons.OK) == DialogResult.OK)
        {
            this.Exit();
        }
    }       

由于某种原因,我收到以下错误:

"The name 'MessageBox' does not exist in the current context"  
"The name 'MessageBoxButtons' does not exist in the current context"    
"The name 'DialogResult' does not exist in the current context"  

我正在尝试添加“System.Windows ...”,但似乎“System”中没有“windows”...

我该如何解决这个问题?

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3 回答 3

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您似乎正在尝试在 XNA 中使用 WinForms 类。但是,根据文档,XNA 中不包含 WinForms:从MessageBox文档中可以看出,第一列中没有一个MessageBox方法有 XNA 徽标,这意味着 XNA 不支持它们。(相比之下,请参阅 上的文档System.Linq.Enumerable,其中所有方法旁边都有X形的 XNA 徽标)。

对于游戏内的 GUI,存在诸如此类的各种解决方案;更多链接包含在这个这个这个 SO 问题以及这个 MSDN 论坛帖子中包含另一个链接列表。

于 2012-08-05T09:33:29.123 回答
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好的,我找到了解决方案......
非常简单:/
将“System.Windows”添加到项目的“参考”部分:)

于 2012-08-05T09:32:54.127 回答
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此外,如果您尝试引入 System.Windows.Forms,并且您正在使用 XNA 的密钥,例如 Keys.Up,则会与 System.Windows.Forms 密钥发生名称冲突。

于 2016-08-06T17:23:08.730 回答