我正在为我的一个大学项目编写一个 opengl 程序。我没有使用 opengl 的背景,并且在坚持使用 MATLAB 三年后,我刚刚回到了 Visual C++(我不得不这样做!不要怪我!)。然而,在这个项目中,我应该创建一个多层次的游戏,令人惊讶的是,网上似乎没有这种游戏编程的教程或线索。我的游戏是在一个虚拟的长方形房间里进行的,如果玩家能得到足够的分数,游戏应该在一个不同形状的房间里重述等等(我们至少要有 6 个关卡)
现在,根据我在代码和主函数中广泛使用 glut 函数的事实,我知道没有办法打破 glutMainLoop(); 的循环;我想知道如何实现这种多级结构?
我应该摆脱 glut 并用 freeglut 或基本 gl 功能代替它吗?
我应该使用多线程作为解决方案吗?当我使用 Win32 控制台应用程序时是否可以?