2

我想问题是有太多的 foreach 循环。但我需要他们来获取sensor.Value

这是两个函数:

private void cpuView()
        {

                Computer myComputer = new Computer();
                myComputer = new Computer(settings) { CPUEnabled = true };

                myComputer.Open();
                Trace.WriteLine("");
                foreach (var hardwareItem in myComputer.Hardware)
                {
                    if (hardwareItem.HardwareType == HardwareType.CPU)
                    {
                        hardwareItem.Update();
                        foreach (IHardware subHardware in hardwareItem.SubHardware)
                            subHardware.Update();

                        foreach (var sensor in hardwareItem.Sensors)
                        {
                            settings.SetValue("sensor", sensor.Value.ToString());
                            if (sensor.SensorType == SensorType.Temperature)
                            {
                                sensor.Hardware.Update();
                                settings.GetValue("sensor", sensor.Value.ToString());
                                temperature_label.Text = sensor.Value.ToString() + "c";//String.Format("{0} Temperature = {1}c", sensor.Name, sensor.Value.HasValue ? sensor.Value.Value.ToString() : "no value");
                            }
                        }
                    }
                }
        }

第二个功能:

private void gpuView()
        {


                Computer computer = new Computer();
                computer.Open();
                computer.GPUEnabled = true;

                foreach (var hardwareItem in computer.Hardware)
                {
                    if (videoCardType("ati", "nvidia") == true)
                    {
                        HardwareType htype = HardwareType.GpuNvidia;

                        if (hardwareItem.HardwareType == htype)
                        {

                            foreach (var sensor in hardwareItem.Sensors)
                            {

                                if (sensor.SensorType == SensorType.Temperature)
                                {

                                    sensor.Hardware.Update();
                                    if (sensor.Value.ToString().Length > 0)
                                    {
                                        if (newGPULabel.Text.Length < 1)
                                        {
                                            if (UpdatingLabel(sensor.Value.ToString(), string.Empty))
                                            {
                                                label8.Text = newGPULabel.Text;
                                            }
                                        }
                                        else if (UpdatingLabel(sensor.Value.ToString(), newGPULabel.Text.Substring(0, newGPULabel.Text.Length - 1)))
                                        {
                                            label8.Text = newGPULabel.Text;
                                        }
                                        newGPULabel.Text = sensor.Value.ToString() + "c";
                                        label8.Visible = true;
                                    }

                                    int t = newGPULabel.Text.Length;
                                    if (t >= 4)
                                    {
                                        newGPULabel.Location = new Point(210, 100);

                                    }
                                    else
                                    {
                                        newGPULabel.Location = new Point(250, 100);
                                    }
                                    timer2.Interval = 1000;
                                    if (sensor.Value > 90)
                                    {
                                        Logger.Write("The current temperature is ===> " + sensor.Value);
                                        button1.Enabled = true;
                                    }
                                    this.Select();
                                }
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        HardwareType htype = HardwareType.GpuAti;

                        if (hardwareItem.HardwareType == htype)
                        {

                            foreach (var sensor in hardwareItem.Sensors)
                            {

                                if (sensor.SensorType == SensorType.Temperature)
                                {

                                    sensor.Hardware.Update();
                                    if (sensor.Value.ToString().Length > 0)
                                    {
                                        if (newGPULabel.Text.Length < 1)
                                        {
                                            if (UpdatingLabel(sensor.Value.ToString(), string.Empty))
                                            {
                                                label8.Text = newGPULabel.Text;
                                            }
                                        }
                                        else if (UpdatingLabel(sensor.Value.ToString(), newGPULabel.Text.Substring(0, newGPULabel.Text.Length - 1)))
                                        {
                                            label8.Text = newGPULabel.Text;
                                        }
                                        newGPULabel.Text = sensor.Value.ToString() + "c";
                                        label8.Visible = true;
                                    }

                                    int t = newGPULabel.Text.Length;
                                    if (t >= 4)
                                    {
                                        newGPULabel.Location = new Point(210, 100);

                                    }
                                    else
                                    {
                                        newGPULabel.Location = new Point(250, 100);
                                    }
                                    timer2.Interval = 1000;
                                    if (sensor.Value > 90)
                                    {
                                        Logger.Write("The current temperature is ===> " + sensor.Value);
                                        button1.Enabled = true;
                                    }
                                    this.Select();
                                }
                            }
                        }
                    } 
            }
        }

在 timer2 滴答事件中:

private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {

            gpuView();
            cpuView();


        }

如果我不在滴答事件中调用此函数,则程序运行平稳,但即使我只调用其中一个函数,它也会每 n 秒卡住一次。

timer2 设置为间隔 100,因为我更新了 cpu 和 gpu 温度,我想快速更新它们。我不确定问题是函数中的 foreach 循环过多还是间隔为 100,因此它试图从传感器中获取值的速度太快,因此硬件无法快速获取信息。

也许有一种方法可以删除一些 foreach 循环?我不想将我所有的 Form1 代码上传到这里。但是所有的snesor和硬件都连接到OpenHardwareMonitorApplication的OpenHardwareMonitor.dll。

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2 回答 2

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如果您希望应用程序再次顺利运行,可以使用 Application.DoEvents(); void,ehich 使应用程序为高要求的代码做好准备。

示例,在您的滴答事件中:

private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.DoEvents();
            gpuView();
            cpuView();


        }

或者你可以调用 GpuView 和 CpuViews 作为线程,使用 System.threading 命名空间

于 2012-08-04T01:18:18.130 回答
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您可以使用后台工作程序,它允许您以简单的方式进行多线程处理。它将对您的情况很有用,并以异步方式调用 doWork 方法。在此方法中,循环调用您的两个函数。这里 msdn 解释http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc221403(v=vs.95).aspx 它比你设置一个随机间隔值的计时器更好,因为你必须让你的功能完成因此,如果必须发生事件,则不会....

于 2012-08-04T01:27:35.923 回答