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此处介绍的 Cocos2D 绑定是否可用:https ://github.com/mono/monotouch-bindings/tree/master/cocos2d ?

熟悉 Cocos2D api 的人应该可以看看https://github.com/mono/monotouch-bindings/blob/master/cocos2d/cocos2d.cs是否包含了他们走objective-c方式时用到的所有函数.

我不熟悉 Cocos2D api,所以我需要熟悉的人来看看。

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最后一次提交:8 个月前。提交历史显示只有一次提交,它被命名为“work-in-progress”。有趣的是,历史甚至说提交是在 11 个月前。不知道差异来自哪里。

所以它肯定不是最新的,而且很可能是不完整的。单个提交还告诉我,它没有得到积极维护,也没有被其他人使用(他们可能会报告错误、提供代码修复和改进)。

就个人而言,我不会相信这一点。这不是它是否可用的问题。

你总是可以做一些快速测试,看看 cocos2d 的实现是否真的在工作,而不是天生就坏掉了。这不应该花费超过一两个小时来确定您是否对 cocos2d+monotouch 有足够的信心。

于 2012-08-03T13:05:45.033 回答