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当(可能)错误发生时,我正在尝试编译我的 SFML 网络测试。

在 SFML 1.6 的参考中,SocketUDP 具有我正在尝试使用的成员函数。

但是,在 SFML 2.0 的参考中,该函数已更改,现在需要一个额外的字段 unsigned short &remotePort。

即使我的版本是 1.6,该库似乎也需要我使用 v2.0 方法。

我可以用

#include <SFML/Network.hpp>

int main(){
    sf::SocketUDP s;
    sf::Packet p;
    sf::IPAddress a;
    s.Receive(p,a);
    return 0;
}

那么,这是 Ubuntu 的 SFML 中的错误还是我做错了什么?

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1 回答 1

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经过更多检查并从网站下载SFML,似乎功能已更改。

他们真的应该更新他们的参考页面。

于 2012-08-03T11:06:38.977 回答