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我有一个从远程主机接收 UDP 数据的 C# 应用程序。我发现有时我的套接字什么也没收到,而且我似乎找不到任何关于为什么的线索!Wireshark 告诉我我的数据正在从远程设备正确发送。我似乎不明白为什么有时我能收到罚款,有时却不能。

我没有得到任何例外,但 OnRecieve 永远不会被调用

这是我的代码以防万一:

class cUdpRx
{
    private Thread rxThread = null;
    private Socket UdpSocket;
    private IPEndPoint localEp;
    byte[] byData;
    //rxbytes event
    public delegate void OnRxBytesEventHandler(byte[] rxBuf);
    public event OnRxBytesEventHandler OnRxBytesEvent;



    /// <summary>
    /// Creates the udp socket
    /// </summary>
    /// <param name="Port"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool CreateSocket(int Port)
    {
        try
        {
            byData = new byte[1500]; //create our buffer
            UdpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            UdpSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
            localEp = new IPEndPoint(IPAddress.Any,Port);
            UdpSocket.Bind(localEp);
            UdpSocket.BeginReceive(byData,0,byData.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnRecieve), UdpSocket);

            return true;    //seemed to work ok
        }
        catch
        {
            Dispose();
            return false;   //something went wrong, abort
        }
    }

    private void OnRecieve(IAsyncResult iar)
    {
        byte[] rxData;
        int nBytesRec = 0;
        Socket socket = (Socket)iar.AsyncState;
        try //in case something else has already disposed of the socket
        {
            nBytesRec = socket.EndReceive(iar);
        }
        catch
        {
            Debug.WriteLine("cant access udp rx socket");
        }
        try
        {
            if (nBytesRec > 0)
            {
                rxData = new byte[nBytesRec];
                Array.Copy(byData, rxData, nBytesRec); //copy exact data into new array
                OnRxBytesEvent(rxData);
            }
            if(!killThreads)
                UdpSocket.BeginReceive(byData, 0, byData.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnRecieve), UdpSocket);
        }
        catch(SocketException se)
        {
            Debug.WriteLine(se.ToString());
        }
    }

任何帮助都将不胜感激,因为它阻止了我继续我的项目。谢谢

更新 似乎使用 IPAdress.any 是问题所在。如果我改变:

localEp = new IPEndPoint(IPAddress.Any,Port);

localEp = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.33"),Port);

其中 192.168.0.33 是我电脑的 IP 地址,它每次都会接收数据。谁能解释为什么?使用 IPAddress.any 并从无线和有线连接接收是非常有用的。IPAddress.any 相当于 0.0.0.0 并且根据 MSDN,它应该在所有网络接口上接收。

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2 回答 2

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此类问题的常见原因是处理数据包的速度不够快。它们填满了套接字接收缓冲区,内核开始丢弃它们。

增加套接字接收缓冲区大小以适应流量突发。从快速套接字读取路径中删除所有不必要的内容。考虑下面的简单迭代方法,而不是针对线程池工作:

rxData = new byte[nBytesRec];

while ( !time_to_stop ) {
    int len = socket.Receive( rxData );
    OnRxBytesEvent( rxData, len );
}

您的代码注释提到了多播。请注意,您需要为此添加显式组成员身份,以及您在接口上加入多播组的事实(显式或通过路由表决定),因此如果您想在两个接口上侦听多播数据,则需要两个插座。

于 2012-08-03T16:21:48.527 回答
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我刚刚遇到了同样的问题,并通过将 timeTolive 设置为大数据来解决它。

_client = new UdpClient();
_client.Client.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, targetURI.Port));
_client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(targetURI.Host) , 250);
  • timeToLive = 250,它有效。
  • timeToLive = 50 ,工作或不工作交替发生。
  • timeToLive = none 或 0,不起作用。
于 2018-03-05T03:32:57.787 回答