我正在尝试为按钮设置动画。该按钮将以 0 的高度和宽度开始,并扩展到其预期大小的 100%。然后它将缩小到其大小的 80%,然后再次恢复到 100%。
有没有办法做到这一点而不必为每个位置显式计算 CGRect ?问题是,当 80% 时,框架与 100% 时框架的位置不完全对齐。我必须手动计算框架的 x 和 y 位置,这很耗时,因为我正在为很多按钮执行此操作。
这是我目前正在尝试做的事情:
CGRect smallPlay = CGRectMake(PlayButton.frame.origin.x + 94, PlayButton.frame.origin.y + 23, 0, 0);
CGRect almostFullPlay = CGRectMake(40, 170, 160, 30);
[UIView animateWithDuration:0.3
delay:0
options: UIViewAnimationCurveEaseOut
animations:^{
PlayButton.frame = smallPlay;
PlayButton.frame = CGRectMake(50, 178, 187, 45);
}
completion:^(BOOL finished){
[UIView animateWithDuration:0.2
delay:0
options:UIViewAnimationCurveEaseOut
animations:^{
PlayButton.frame = almostFullPlay;
PlayButton.frame = CGRectMake(50, 178,187, 45);
} completion:^(BOOL finished){
NSLog(@"Done!");
}
];
}];
编辑:我意识到我可以编写一个函数来计算 80% 的帧,但我想知道是否有更好的方法来做到这一点,不需要我写任何额外的东西。