我正在为我的 android 游戏使用 opengl es。我想抓住 x 和 y 的位置。我遵循了一堆不同的教程,一切都导致了相同的结果:我无法从中得到任何东西。该方法甚至没有被调用,我觉得很奇怪。所以,这是我的 GLSurfaceView 类
class OpenGLES10SurfaceView extends GLSurfaceView {
//private final float TOUCH_SCALE_FACTOR = 180.0f / 320;
public OpenGLES10Renderer mRenderer;
//static private float mPreviousX;
//static private float mPreviousY;
private static float _x;
private static float _y;
public OpenGLES10SurfaceView(Context context){
super(context);
// set the mRenderer member
mRenderer = new OpenGLES10Renderer(context);
setRenderer(mRenderer);
// Render the view only when there is a change
setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
// MotionEvent reports input details from the touch screen
// and other input controls. In this case, you are only
// interested in events where the touch position changed.
float x = e.getX();
float y = e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mRenderer.setX(x);
return true;
}
}
}
我找不到这到底有什么问题,所以如果你能提供帮助,那将是非常感激的。如果您需要她的部分代码,请说出来。