2

我有一个 UIViewController,里面有一个 UIView,我想在上面画一条直线。执行此操作的最简单和高效的方法是什么?我该怎么做呢?它只是一条宽度为 150 的灰色水平虚线。我环顾四周,似乎使用 CGContextSetLineDash 是解决方案,这就是我到目前为止所拥有的:

-(void) drawRect:(CGRect) rect
{
  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
  CGContextSetLineWidth(context, 100);
  CGFloat dashes[] = {1,1};
  CGContextSetLineDash(context, 2.0, dashes, 2);
  CGContextStrokePath(context);
}
4

2 回答 2

3

CGContextStrokePath绘制当前路径,但是,您永远不会向上下文添加任何路径,因此不会绘制任何内容。

在调用之前添加以下两行CGContextStrokePath,您应该会看到一些内容:

CGContextMoveToPoint(context, 0, self.bounds.size.height * 0.5);
CGContextAddLineToPoint(context, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height * 0.5);

如果您还没有设置描边颜色,您还应该添加类似这样的内容(50% 灰色):

CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 1.0);

我不确定结果是否真的是您想要的,带有 {1, 1} 图案的 100 点虚线看起来更像是带有细条纹图案的矩形,而不是虚线。如果你希望你的点是圆圈,你将不得不在某种循环中手动绘制它们。

于 2012-08-02T19:30:13.083 回答
3

试试这个:

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, color.CGColor);


CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

CGFloat lengths[] = {0, 8};
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineDash(context, 0.0f, lengths, 2);

CGContextMoveToPoint(context, 10,  10);
CGContextAddLineToPoint(context, 200, 10);

CGContextStrokePath(context);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
于 2014-12-01T14:28:25.750 回答