对于我需要开发的应用程序,我需要能够select one view
从ViewGroup
用户long press
必须view
弹出一个警报对话框开始,从中我将根据要求选择选项,这些选项是删除视图和更改该特定视图的背景颜色。我正在创建不同的自定义视图(自定义视图从视图扩展)并且它具有 Touchlistener。将这些视图动态附加到布局(RelativeLayout)。让我们假设我的布局有 3 个视图。
我的问题:
- 我想从布局上的可用视图列表中选择一个视图。
- 如何限制自定义视图大小而不是占用整个父视图。
我面临这样的问题:如果我为自定义视图设置背景颜色,请查看此图像,实际上我设置为布局背景颜色白色,此处自定义视图占据全屏。所以,无法看到父背景颜色。这里自定义视图大小的问题,无法限制自定义视图大小而不是占用整个父视图。即使我在自定义视图之外触摸,自定义视图的触摸侦听器也会触发。我只想将那些触摸监听器限制在我的自定义视图中。
.
主要要求: 最后我想像下图这样实现,现在我可以向布局添加更多自定义视图,但无法删除选定的视图。当我长按布局中的任何一个视图时,它应该弹出一个带有两个按钮的警报对话框,如果我选择一个选定的视图应该删除另一个选择背景颜色更改。
RelaventCode:我正在向这样的布局添加视图。
findViewById(R.id.line).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
CustomView drawView = new CustomView(context);
frame.addView(drawView);
}
});
这是自定义视图:
public class CustomView extends View {
public CustomView (Context context) {
super(context);
init();
}
private void init() {
Paint paint = new Paint();
Paint pai = new Paint();
Path path = new Path();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(5);
path.lineTo(50, 100);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
path.setFillType(Path.FillType.EVEN_ODD);
path.moveTo(Top_Point.x, Top_Point.y);
path.lineTo(Right_Point.x, Right_Point.y);
path.lineTo(Left_Point.x, Left_Point.y);
path.lineTo(Top_Point.x, Top_Point.y);
path.close();
canvas.drawPath(path, Inner_Paint);
canvas.drawLine(Top_Point.x, Top_Point.y, Right_Point.x, Right_Point.y,
Lines_Paint);
canvas.drawLine(Right_Point.x, Right_Point.y, Left_Point.x,
Left_Point.y, Lines_Paint);
canvas.drawLine(Left_Point.x, Left_Point.y, Top_Point.x, Top_Point.y,
Lines_Paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
PointF NewP = new PointF(0, 0);
NewP.x = event.getX();
NewP.y = event.getY();
if (TopTouchArea.contains(event.getX(), event.getY())) {
currentTouch = TOUCH_TOP;
} else if (RightTouchArea.contains(event.getX(), event.getY())) {
currentTouch = TOUCH_RIGHT;
} else if (LeftTouchArea.contains(event.getX(), event.getY())) {
currentTouch = TOUCH_LEFT;
} else if (a) {
Translate_Point.x = event.getX();
Translate_Point.y = event.getY();
currentTouch = Inner_Touch;
return true; // Return false if user touches none of the
// corners
} else {
return false;
}
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
switch (currentTouch) {
case TOUCH_TOP:
/* ------ */
case TOUCH_RIGHT:
/* ----- */
invalidate();
return true;
case TOUCH_LEFT:
/* ------ */
invalidate();
return true;
case Inner_Touch:
/* ------ */
invalidate();
return true;
}
return false;
case MotionEvent.ACTION_UP:
switch (currentTouch) {
case TOUCH_TOP:
/* ----- */
return true;
case TOUCH_RIGHT:
/* ----- */
return true;
case TOUCH_LEFT:
/* ----- */
return true;
case Inner_Touch:
/* ----- */
invalidate();
return true;
}
return false;
}
return super.onTouchEvent(event);
}