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类Main.java

public class classMain
{
  public static classCall classCallObject;

  public static void main(String[] args)
  {
    classCallObject = new classCall();
    classCallObject.calling();
  }
}

类调用.java

import java.awt.CardLayout;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class classCall extends JFrame
{
  public JFrame frame;
  public JPanel cards;
  public CardLayout cardlayout = new CardLayout();
  public static classEngine engObject = new classEngine();

  public void calling()
  {
    frame = new JFrame();
    frame.setVisible(true);
    frame.setLayout(new FlowLayout());
    frame.setTitle("Cricket Game 2012");
    frame.setSize(1024, 740);
    frame.setResizable(false);
    frame.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);         
    gui guiObject = new gui();
    frame.add(guiObject.totalScore);
  }
}

gui.java

import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class gui extends JFrame
{
  public JLabel totalScore;

  public gui()
  {
    classCall.engObject.gameEngine();
    totalScore = new JLabel(String.format("Total is %d - %d", classCall.engObject.getTotal(), classCall.engObject.getWickets()));
    totalScore.setLayout(new FlowLayout());
  }
}

类引擎.java

import java.util.Random;

public class classEngine
{

  public int[][] Overs = new int[20][6];
  public static int total=0;
  public static int wickets=0;

  public void gameEngine()
  {
    for (int over=1; over<Overs.length;over++)
    {
      for (int ball=1; ball<Overs[over].length; ball++)
      {
              Overs[over][ball] = batsmanNormalNormal();
              total=total + Overs[over][ball];
      }
    }
  }

  public int batsmanNormalNormal()
  {      
    int x=0;
    int randomNumber = 0;
    Random randomObject = new Random();
    randomNumber=randomObject.nextInt(100)+1;

    if (randomNumber<=1 && randomNumber>=10)
      x=4;
    else if (randomNumber<=11 && randomNumber>=13)
    {
      x=0;
      wickets++;
    }      
    else if (randomNumber<=14 && randomNumber>=17)
      x=1;
    else if (randomNumber<=18 && randomNumber>=19)
      x=1;
    else if (randomNumber<=20 && randomNumber>=30)
      x=2;
    else if (randomNumber<=31 && randomNumber>=55)
      x=1;
    else if (randomNumber<=56 && randomNumber>=96)
      x=0;
    else if (randomNumber<=97 && randomNumber>=98)
      x=6;
    else if (randomNumber<=99 && randomNumber>=100)
      x=3;

    return x;

  }

  public int getTotal()
  {
    return total;
  }

  public int getWickets()
  {
    return wickets;
  }
}

我试图创建一个刺激板球比赛的java代码。我知道你们很多人可能不知道这个游戏。基本上,我想做的是随机生成数字(加权概率 - 不是完全随机的)并将它们添加到一个名为 total 的静态 int 中。我想使用 JLabel 显示总计。

但是由于某种原因,总数没有更新。它说0-0。它应该给出其他结果,例如 140 或 200,因为我已经对其进行了编码,以将随机生成的数字添加到总数中。120 次。

我想我可能会遗漏一些东西。

我认为我的空白大脑无法读取 atm 是显而易见的。有人可以帮我吗?谢谢

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1 回答 1

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确保检查大于和小于符号是否在正确的位置。

在这个程序中,if 和 else if 语句永远不会被执行,因为我在那里放置的条件永远不会为真!

这就是总分不更新的原因。

于 2012-08-02T17:11:13.037 回答