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我有一个QMainWindow有一个QWidget。出现QWidget,并在 的鼠标按下事件中设置其原点QMainWindow。然后,在 的鼠标移动事件中QMainWindow,设置 的几何形状,以QWidget使用户看起来正在在 的顶部绘制一个矩形QMainWindow。这就是我的做法:

void MyQMainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent * E) {
    QPoint pos = e->pos();
    myQWidget->setGeometry(pos.x(), pos.y(), 0, 0);
    myQWidget->show();
}

void MyQMainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent * e) {
    QPoint pos = e->pos();
    QPoint prv = myQWidget->pos();
    int w = pos.x() - prv.x();
    int h = pos.y() - prv.y();

    myQWidget.setGeometry(prv.x(), prv.y(), w, h);
}

void MyQMainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *) {
    myQWidget.hide();
}

这种方法的问题在于,当我向上拖动鼠标时,或者在我单击的位置左侧。我对w和的计算h是负数,因此窗口没有正确调整大小(或根本没有调整)。

我意识到向上/向左移动意味着我需要更改小部件的原点,同时通过根据需要增加宽度/高度来保持它的右下角在同一个地方,但我该怎么做呢?

谢谢!

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我会做这样的事情:

 void MyQMainWindow::updateWidgetGeometry()
 {
      if (_initial == QPoint(-1,-1)) {
          return;
      }

      x = qMin(_initial.x(), _current.x());
      y = qMin(_initial.y(), _current.y());
      w = abs(_initial.x() - _current.x());
      h = abs(_initial.y() - _current.y());

      myQWidget.setGeometry(x, y, w, h);    
 } 

 void MyQMainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent * E)
 {
      _initial = e->pos();
      _current = e->pos();
      updateWidgetGeometry()
      myQWidget->show();
 } 

 void MyQMainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent * E)
 {
      _current= e->pos();
      updateWidgetGeometry()
 }

 void MyQMainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *) 
 {
     _current = QPoint(-1,-1);
     _initial = QPoint(-1,-1);
     myQWidget.hide();
 } 

在没有编译器的情况下输入了这个。

顺便说一句,您可能还需要 setMouseTracking(true) 以便如果您的鼠标移动事件发生在小部件内,您的 MyQMainWindow 可以处理它。我不确定那一点。

于 2012-08-02T17:56:42.123 回答