我正在开发适用于 iOS 平台的绘图应用程序。我使用 CGContextAddQuadCurveToPoint 使线条更加流畅。但我被困在如何模拟笔画上。
Papers 53 是一个非常酷的应用程序。我只想像“Papers 53”那样模拟笔画。
关于在绘图过程中动态平滑地更改线条宽度的任何想法?
我找到了一篇关于这个东西的文章。
http://www.merowing.info/2012/04/drawing-smooth-lines-with-cocos2d-ios-inspired-by-paper/
这个真的很可靠,我只是用它的算法成功地使用 Quartz2d 模拟了平滑的笔划。