我有一个 Unity.config 文件,其中我将有几个容器,并且每个容器都有一个类型映射详细信息列表。
有没有一种最好的方法让我一口气阅读它们,然后加载和缓存它们以供以后使用以获得更好的性能。
另外,让我知道 Unity 容器添加和类型解析的性能改进步骤。
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