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我用 C 语言开发了蒸汽表方程求解器……但是在黑屏控制台中输入值很无聊。

所以我非常想用 C 创建简单的 GUI。

我搜索了hello world代码,都很长。但这是我唯一理解的。

#include <windows.h>

int main()
{
MessageBoxA( NULL, "Hello World!", "Hello", MB_OK );
}

通过使用 C 的 gui 构建器,我得到了这段代码,现在我在想如何在单击 COMMANDBUTTON1 时扫描 TEXTBOX1 和 TEXTBOX2 的值并在TEXTBOX3显示输出

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <commctrl.h>
#include "hello.auto.h"


HWND hwnd_Label1, hwnd_Label2, hwnd_TextBox1, hwnd_TextBox2, hwnd_CommandButton1,
hwnd_TextBox3;

HFONT MSSansSerif_8pt;



void CreateChildWindows(HWND hwndMainWindow, HINSTANCE hInstance)
{
InitCommonControls();

MSSansSerif_8pt = CreateFont(-11,0,0,0,FW_NORMAL,0,0,0,0,0,0,0,0,"MS Sans Serif");

hwnd_Label1 = CreateWindowEx(0, "Static", "Pressure",
    WS_CHILD | WS_VISIBLE,
    11, 55, 95, 38, hwndMainWindow,
    (HMENU)Label1, hInstance, NULL);

SetWindowFont(hwnd_Label1, MSSansSerif_8pt, TRUE);

hwnd_Label2 = CreateWindowEx(0, "Static", "Temperature",
    WS_CHILD | WS_VISIBLE,
    11, 110, 95, 38, hwndMainWindow,
    (HMENU)Label2, hInstance, NULL);

SetWindowFont(hwnd_Label2, MSSansSerif_8pt, TRUE);

hwnd_TextBox1 = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "Edit" , NULL,
    WS_CHILD | ES_WANTRETURN | WS_VISIBLE,
    187, 55, 83, 35, hwndMainWindow,
    (HMENU)TextBox1, hInstance, NULL);

SetWindowFont(hwnd_TextBox1, MSSansSerif_8pt, TRUE);

hwnd_TextBox2 = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "Edit" , NULL,
    WS_CHILD | ES_WANTRETURN | WS_VISIBLE,
    187, 99, 83, 35, hwndMainWindow,
    (HMENU)TextBox2, hInstance, NULL);

SetWindowFont(hwnd_TextBox2, MSSansSerif_8pt, TRUE);

hwnd_CommandButton1 = CreateWindowEx(0, "Button", "CommandButton1",
    WS_CHILD | BS_MULTILINE | BS_PUSHBUTTON | WS_VISIBLE,
    308, 77, 117, 52, hwndMainWindow,
    (HMENU)CommandButton1, hInstance, NULL);


SetWindowFont(hwnd_CommandButton1, MSSansSerif_8pt, TRUE);

hwnd_TextBox3 = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "Edit" , NULL,
    WS_CHILD | ES_WANTRETURN | WS_VISIBLE,
    66, 220, 385, 35, hwndMainWindow,
    (HMENU)TextBox3, hInstance, NULL);

SetWindowFont(hwnd_TextBox3, MSSansSerif_8pt, TRUE);

return;
}



HWND GetItem(int nIDDlgItem)
{
switch(nIDDlgItem)
{
    case -1:
        return GetParent(hwnd_Label1);
    case Label1:
        return hwnd_Label1;
    case Label2:
        return hwnd_Label2;
    case TextBox1:
        return hwnd_TextBox1;
    case TextBox2:
        return hwnd_TextBox2;
    case CommandButton1:
        return hwnd_CommandButton1;
    case TextBox3:
        return hwnd_TextBox3;
    default: return NULL;
}
}



void Form_Unload(HWND hMainWnd)
{
DeleteFont(MSSansSerif_8pt);
return;
}

我尝试了很多次,但都失败了。即使你们给我好的网站链接,我也会很感激的。

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2 回答 2

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您正在寻找一本关于使用 C 进行 Win32 API 编程的好书。幸运的是,有一本很棒的书,几乎每个人都用来学习它。它是由 Charles Petzold 编写的,它被称为(恰如其分地)Programming Windows。您想要第 5 版,它是讨论 Win32 编程的最新版本。

如果您搜索“Win32 编程”,也可以在线获得各种教程。但是,其中一些包含一些错误和误解(例如 ANSI 和 Unicode 字符串之间的差异),而好的则相当短且不完整。您不会从在线教程中学到编写一个重要程序所需的所有知识,但您应该能够在屏幕上获得一些非常简单的东西。theForger 的这个是我多次推荐过的。

但是请注意,编写 GUI 代码(尤其是在如此低的级别)往往比简单地将文本显示到控制台程序的屏幕上要冗长得多您最终将编写一堆代码,这些代码仅用于使 GUI 工作,与您的程序逻辑无关。如果你先学习 C 语言会容易得多,而且最好通过简单的控制台类型的纯文本程序来完成。


至于您的具体问题,您已经在屏幕上创建了三个文本框控件,名为hwnd_TextBoxX,其中X是 1 到 3 之间的数字。您可能已经知道,hwnd表示窗口的句柄 (wnd),因此这些变量持有句柄到文本框窗口。

Win32 API 提供了一个GetWindowText函数,您可以使用该函数从特定窗口中检索文本。您将一个指向所需窗口 ( hWnd) 的句柄、一个指向字符缓冲区的指针以及一个指示缓冲区长度的整数值传递给它。C 语言的丑陋特性已经出现了——你必须了解字符串在 C 中是如何工作的,才能正确调用函数。

一旦您检索到显示在其中一个文本框中的字符串,您可以使用类似的SetWindowText函数将其显示在另一个文本框窗口中,该函数仅使用窗口句柄 ( hWnd) 和指向包含该字符串的缓冲区的指针。

代码看起来像这样:

// Get the text displayed in textbox 1
TCHAR szBuffer[100];
GetWindowText(hwnd_TextBox1, szBuffer, 100);

// Display that text in textbox 3
SetWindowText(hwnd_TextBox3, szBuffer);

要响应单击按钮执行此操作,您需要了解 Win32 中的“事件”等价物——窗口消息。子窗口,如按钮控件,在发生可能有趣的事情时(例如用户单击它们)向其父窗口(即对话框)发送通知消息。

特别是,按钮控件通过message向其父级发送BN_CLICKED通知。通过在主窗口的窗口过程 ( ) 方法中处理消息,您可以检查参数是否与按钮控件的窗口句柄 ( )匹配,并且与通知代码匹配。WM_COMMANDWM_COMMANDWndProclParamhWndHIWORD(wParam)BN_CLICKED

您肯定需要一本好书,其中包含该示例的分步示例代码。在堆栈溢出答案中彻底解释有点太难了。

于 2012-08-02T03:50:44.447 回答
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仅使用 Win32 API 编写 GUI 应用程序有些有趣,但也很乏味。使用某种框架要容易得多。但这并不意味着它是不可能的。以下是您如何执行此操作的快速概述。

首先,将main例程替换为WinMain。此例程是应用程序的新入口点。它将负责创建窗口并设置消息分发循环。

请注意,我说的是“窗口”,而不仅仅是“窗口”。在 WinAPI 中,您在“窗体”上看到的每个“控件”都是一个“窗口”。“表格”本身也是一个窗口。每个窗口都有一个窗口句柄 ( HWND)。您可以使用CreateWindow创建一个应用程序窗口。这将为您提供一个窗口句柄,您可以将其传递给CreateChildWindowsGUI 构建器为您创建的函数。这会将子窗口(控件)添加到应用程序窗口。

现在您需要对所有这些窗口进行编程。您可以通过处理消息来做到这一点。创建应用程序窗口时,您需要提供一个窗口过程。此过程将在消息进入时对其进行响应。例如,单击按钮WM_COMMAND会产生一条您必须处理的消息。最后一件事WinMain是启动一个消息处理循环,该循环重复调用您WndProc的任何传入消息。

一旦您完成了另一个答案中链接的教程,这一切都将开始变得有意义。然后你可能会厌倦这个并拿起一个 GUI 工具包:)

于 2012-08-02T04:05:00.417 回答