就垃圾收集而言,在任何情况下 1 是否都比另一个好?
编辑:特别是如果$var
是一个非常大的变量,具有很多级别的递归和其他对象(与递归清理大对象有关)
编辑:删除了这个:我只能想到一件事,那就是isset($var)
在任何一种情况下都会有不同的反应。
因为显然我错了……他们的反应都是一样的。
就垃圾收集而言,在任何情况下 1 是否都比另一个好?
编辑:特别是如果$var
是一个非常大的变量,具有很多级别的递归和其他对象(与递归清理大对象有关)
编辑:删除了这个:我只能想到一件事,那就是isset($var)
在任何一种情况下都会有不同的反应。
因为显然我错了……他们的反应都是一样的。
unset($var);
// You will get Undefined variable Notice.
if ($var) {}
$var = null;
// it's ok.
if ($var) {}
添加 php 的 GC。
PHP 的垃圾回收是基于refcount
的zval
,如果refcount
变为 0,则zval
可以释放。
所以 if $a = $b = array(/*a very large array*/);
, unset only$a
或 only$b
不会释放大数组的内存。
unset($a);
或 $a = null
或分配另一个值$a
将全部减1,但只有减为0refcount
时才会释放内存。refcount
unset
不强制立即释放内存,而是将其留给 gc。$var = null;
但是会强制立即释放内存。
参见示例:
// $a = NULL; (better I think)
$a = 5;
$b = & $a;
$a = NULL;
print "b $b "; // b
print(! isset($b)); // 1
?>
还值得注意的是,在数组的情况下完全取消设置destroys
变量。IE:
<?php
$ar = array(1,2,3,4);
var_dump($ar);
echo "<br />";
unset($ar[2]);
var_dump($ar);
echo "<br />";
$ar[1] = null;
var_dump($ar);
?>
返回输出:
array(4) { [0]=> int(1) [1]=> int(2) [2]=> int(3) [3]=> int(4) } array(3) { [0]=> int(1) [1]=> int(2) [3]=> int(4) } array(3) { [0]=> int(1) [1]=> NULL [3]=> int(4) }
$a = 5;
$b = &$a;
unset($b); //just say $b should not pointer to any var
print $a; // 5
$a = 5;
$b = &$a;
$b = null;
print $a; // nothing, because $a = null