SVG 图像非常适合高细节图形,但由于它们包含许多需要在渲染之前计算的坐标,因此与渲染 jpg 相比,它们可能对性能不利,而 jpg 只是绘制预先计算的像素数组?
我使用 Context.drawImage,我不知道是否需要在画布的每个绘制帧中计算 SVG 图形,或者它们是否可能以某种方式被缓存?或者我什么都不担心?
SVG 图像非常适合高细节图形,但由于它们包含许多需要在渲染之前计算的坐标,因此与渲染 jpg 相比,它们可能对性能不利,而 jpg 只是绘制预先计算的像素数组?
我使用 Context.drawImage,我不知道是否需要在画布的每个绘制帧中计算 SVG 图形,或者它们是否可能以某种方式被缓存?或者我什么都不担心?