我尝试使用此示例http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_postprocessing_dof.html中的代码将 DOF 添加到我的 three.js 场景中
我让它工作了,除了我在我的场景中失去了透明度。
在使用这个 DOF(来自 THREE.ShaderExtras 的散景着色器)时,有什么方法可以在场景后面看到我的 html 背景?
它是否与 RGB - RGBA 格式有关,还是我必须更改散景片段着色器中的某些内容或......?