我是 Objective-C 和 XCode 的新手,但我很高兴现在看到 XCode 4.4 自动为我合成了我的属性。我认为这意味着我不再需要为我的属性输入@synthesize,并且我可以使用self.propertyName = @"hi";
例如访问它们。
我正在尝试重新编写一些示例代码,以便更好地理解它,但是此代码实现了自定义 getter 方法。在示例代码中,该属性是手动合成的,如@synthesize managedObjectContext = __managedObjectContext;
. 自定义 getter 如下所示:
- (NSManagedObjectContext *)managedObjectContext {
if (__managedObjectContext != nil) {
return __managedObjectContext;
}
NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator];
if (coordinator != nil) {
__managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:NSMainQueueConcurrencyType];
[__managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator];
}
return __managedObjectContext;
}
在这个人的代码中,我看到他只是使用他手动合成的访问器来获取和设置。我想在我的代码中,我可以将 替换为__managedObjectContext
,self.managedObjectContext
但不行。如果我这样做,我会收到一条错误消息,告诉我我正在尝试分配给一个readonly
属性。这是有道理的,因为该属性被其他编码器定义为只读。
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
所以,我想知道他是如何手动合成他的属性的,这意味着如果他使用那个指定的设置器,它允许他以某种方式设置一个只读属性。
如果我手动合成属性,就像在我引用的代码中一样,一切都会恢复工作,但这并没有使用新的自动合成。如果我删除readonly
,我可以按预期设置此属性,但我觉得我不明白为什么他将它设置为只读,所以我敢打赌我在那里破坏了一些东西。
那么,我是否误用了新的自动合成?如果自动合成没有为我创建它,我如何使用设置器设置它,因为只读?