我想要一个事件驱动的、windows、c#、tcp 客户端。
当读取缓冲区中至少有 35 个字节时,我希望调用一个处理程序来读取这 35 个字节,从该“数据包”中获取一个长度值,然后对第二个数据长度进行阻塞读取。
有一个相对较新的项目基本上提供了这个:https ://github.com/clariuslabs/reactivesockets
从他们的页面:
实现了一个非常易于使用的基于 IObservable 的套接字 API。它允许非常简单的协议实现,例如:
var client = new ReactiveClient("127.0.0.1", 1055);
// The parsing of messages is done in a simple Rx query over the receiver observable
// Note this protocol has a fixed header part containing the payload message length
// And the message payload itself. Bytes are consumed from the client.Receiver
// automatically so its behavior is intuitive.
IObservable<string> messages = from header in client.Receiver.Buffer(4)
let length = BitConverter.ToInt32(header.ToArray(), 0)
let body = client.Receiver.Take(length)
select Encoding.UTF8.GetString(body.ToEnumerable().ToArray());
// Finally, we subscribe on a background thread to process messages when they are available
messages.SubscribeOn(TaskPoolScheduler.Default).Subscribe(message => Console.WriteLine(message));
client.ConnectAsync().Wait();
要朝着正确的方向前进,请查看Socket.BeginReceive()
和Socket.BeginSend()
。
此外,这里有一系列来自 Microsoft 的方便示例,用于说明如何使用上述功能。这帮助我开始使用这些。
不幸的是,除非读取缓冲区中至少有 35 个字节,否则我看不到调用回调的选项;每当收到任何内容时都会调用它——即使它是零字节。但是,交易对手很可能不会逐字节地向您发送消息。
我不相信 BCL 中有任何基于事件的套接字类,但如果你只是在寻找比裸更高级别的东西Socket
,也许你应该研究TcpClient
. 它将为您处理缓冲底层流,让您通过 aStreamReader
等访问它:
TcpClient client;
// ... construct, connect, etc ...
new StreamReader(client.GetStream());
如果您使用的是基于线路的协议,您只需要使用StreamReader.ReadLine()
,但StreamReader.Read()
也应该很容易满足您的目的。