我有一个名为mc_menu的库对象,并附加了一个类代码。班级在舞台上建立一个菜单并将 MC 放在舞台上(并通过单击菜单来替换它们)。我正在尝试调用从父类放置在舞台上的对象,但我找不到正确的方法。
主代码位于 main.因为这是代码的重要部分:
public class main extends MovieClip {
public function main() {
//add container layers
addChild(bottomLayer);
addChild(topLayer);
topLayer.addChild(menuInst);
menuInst.init();
}
public var menuInst= new mc_Menu;
public var topLayer:Sprite = new Sprite();
public var bottomLayer:Sprite = new Sprite();
如您所见,我在主舞台上准备了 2 层精灵供以后使用。菜单应该放在顶层(因为它成功),并且只要其他对象将放在底层内,项目本身的 MCs 就可以了。
那么问题就是这样。我试图告诉 menuClass 调用底层,但我找不到正确引用它的方法。
这是代码部分:mcMenu.as
public class mc_Menu extends MovieClip {
public function mc_Menu() {
}
public function init():void{
bottomLayer.addChild(masterChapter);
}
我知道这不能这样做,因为在类范围内它不知道“bottomLayer”。但你能帮我怎么做吗?
我更喜欢将图层实例留在主类中(而不是将它们放在菜单类中),因为其他元素稍后会使用它们。(除非我别无选择……)
谢谢!