我通过像这样扩展 ImageCell 类为 TileList 组件实现了一个自定义单元格渲染器:
package
{
import fl.controls.listClasses.ICellRenderer;
import fl.controls.listClasses.ImageCell;
import fl.controls.Label;
public class CustomImageCell extends ImageCell implements ICellRenderer
{
public var lblName:Label;
public function CustomImageCell()
{
lblname = new Label();
addChild(lblName);
}
}
}
我是这样分配的:
tilelist.setStyle("cellRenderer", CustomImageCell);
现在,当我将项目添加到 tilelist 时,如何将一些文本传递给单元格渲染器中的该标签?
tilelist.addItem({label:"Let this text go to the lblName", source:new Bitmap(bData)});
编辑:
我这样做是因为我需要 TileList 的项目标签是多行的,并且有人告诉我这样做的唯一方法是实现自定义单元格渲染器。