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我有一个 SpriteManager 类,它为我加载和缓存精灵,并从缓存中删除未使用的精灵。无论如何,这就是我的想法,我有点卡住了。我有一个map<string,weak_ptr<ALLEGRO_BITMAP>>存储精灵的地方,并使用 weak_ptr 来生成shared_ptr's。现在我正在尝试使用一个删除器,它也从地图中删除位图,它看起来像这样(显然不工作):

[&bitmaps](ALLEGRO_BITMAP* bmp){
        for(auto it = bitmaps.begin(); it!=bitmaps.end(); ++it) {
            if((*it).second == bmp) {
                bitmaps.erase(it);
                al_destroy_bitmap(bmp);
                break;
            }
        }
}

位图是我正在谈论的地图。当然我不能比较(*it).secondand bmp,但我也不能锁定weak_ptr,因为我在删除器中。除了保留弱指针和原始指针之外,我真的别无选择吗?

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将迭代器与&bitmaps. 然后删除它。

[&bitmaps, iter](ALLEGRO_BITMAP* bmp){
    bitmaps.erase(iter);
    al_destroy_bitmap(bmp);
}
于 2012-07-31T12:25:58.707 回答