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我想检查 的可靠性clock_gettime,使用不推荐gettimeofday的作为参考,但有时会得到奇怪的结果:

#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <iostream>

void clock_gettime_test()
{
    struct timespec tp;
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &tp);
    long a = tp.tv_nsec;
    usleep(250000);
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, &tp);
    long b = tp.tv_nsec;
    printf("clock_gettime (%ld - %ld): %lf msec\n", b, a, (b - a)/1000000.0);
}

void gettimeofday_test()
{
    struct timeval tv;
    gettimeofday(&tv, NULL);
    long a = tv.tv_usec;
    usleep(250000);
    gettimeofday(&tv, NULL);
    long b = tv.tv_usec;
    printf("gettimeofday (%ld - %ld): %lf msec\n", b, a, (b - a)/1000.0);
}

int main()
{
    clock_gettime_test();
    gettimeofday_test();
    return 0;
}

构建和运行,我有时会得到正确的结果:

$ g++ -Wall play.cpp -lrt && ./a.out
clock_gettime (392441961 - 142299879): 250.142082 msec
gettimeofday (592906 - 342644): 250.262000 msec

但有时,我没那么幸运:

clock_gettime (155321165 - 905000848): -749.679683 msec
gettimeofday (352232 - 101938): 250.294000 msec

甚至:

clock_gettime (947857371 - 697373625): 250.483746 msec
gettimeofday (225208 - 974908): -749.700000 msec

我在 i686 和 amd64 上都试过了,得到了类似的结果。我也试过nanosleep了,结果同样悲惨。

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2 回答 2

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您只是在比较 的tv_nsec成员struct timespec,而您还应该比较tv_sec成员:

double msec = ((tpb.tv_sec - tpa.tv_sec) * 1000.0)
            + ((tpb.tv_nsec - tpa.tv_nsec) / 1000000.0);

同样,您应该比较tv_sec和的tv_usec成员struct timeval以获取经过的时间:

double msec = ((tvb.tv_sec - tva.tv_sec) * 1000.0)
            + ((tvb.tv_usec - tva.tv_usec) / 1000.0);
于 2012-07-31T09:46:44.710 回答
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来自Unix、C 和 C++ 函数参考

timeval 有两个组件,都是整数。一(称为 tv_sec)正是时间将返回的值,即自 1970 年 1 月 1 日以来以秒为单位的时间。另一个(称为 tv_usec)是该秒的微秒数。

因此,tv_usec 将每秒重置一次。这就是为什么你会得到这个结果。考虑到秒数,您可能会有 1000 毫秒 - 749.679683 毫秒 ~ 250 毫秒。

于 2012-07-31T09:56:06.113 回答