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我在一个 UIView 类的 drawRect 方法中制作了一个箭头长度固定的尖箭头。我必须计算 ArrowView 的中心和旋转角度,然后将其添加到我的视图中,以使箭头看起来从源指向目标。

我使用的代码是

-(void)addArrowForChessMove:(CGPoint)source andDestination:(CGPoint)destination
{

    CGPoint centerOfArrow=CGPointMake((abs(source.x+destination.x)/2), (abs(source.y+destination.y)/2));

    DrawExperiment *drw=[[DrawExperiment alloc]initWithArrowHeight:70];
    drw.frame=CGRectMake(0,0, 25, 70);
    [drw setCenter:centerOfArrow];
    [drw setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
    [drw setTag:1002];

    float angleVal = atan2((destination.x - source.x) , (destination.y - source.y))*180/M_PI;
if ((destination.y -source.y) > 0) 
    {
        if((destination.x - source.x)<0)
        {
            angleVal= angleVal+M_PI_2;
        }
                 NSLog(@"%f====%f",(destination.y -source.y),(destination.x - source.x));


    }
    else if ((destination.y -source.y) < 0) 
    {
        if((destination.x - source.x)<0)
        {
            angleVal=angleVal+M_PI_2;
        }
        else{
            NSLog(@"%f====%f",(destination.y -source.y),(destination.x - source.x));
            angleVal= angleVal+M_PI;
        }

    }
    else if ((destination.x - source.x) < 0) 
    {
        if((destination.y -source.y)>=0)
        {
            angleVal= angleVal+M_PI;
        }
        else
        {
         NSLog(@"%f====%f",(destination.y -source.y),(destination.x - source.x));
        angleVal= M_PI;
        }
    }
    drw.transform=CGAffineTransformMakeRotation(angleVal);
    [self.view addSubview:drw];
    [self.view bringSubviewToFront:[self.view viewWithTag:1002]];




}`

` 该代码适用于水平或垂直轴,但是当点的角度不是 90 的倍数时,结果是相反的时间。

我错过了什么……谢谢

我已经添加了调整代码,因为箭头可以在任何方向它已经解决了很多问题,但仍然存在 45 度和 135 度的问题......

注意:- 我欢迎 Mark down 作为一个健康的批评,但请务必在评论中写下你的 markdown 原因,以便我可以改进

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