我已经开始在 iphone 中使用 cocos2d-x。我创建了一个继承自 cclayer 的类。现在,当我尝试使用触摸调度程序注册它时,它会崩溃。
在 .h 文件中:
类 BasePage : 公共 cocos2d::CCLayer
和 .m 文件:
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, INT_MIN + 1, true);
它在 ccobject.m 文件中崩溃:
void CCObject::retain(void)
{
CCAssert(m_uReference > 0, "reference count should greater than 0");[here is crash]
++m_uReference;
}
你能给我一些解决方案吗?